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百家樂遊戲體系教學-天衣無縫,想輸都難

今天谷哥百家樂來說百家樂教學,其中一個體系的規則玩法,那我們直接來看看體系。

百家樂教學

先來介紹下體系教學

首先來說一下百家樂規則,其中一個體系三多下注法,這個玩法是複雜一點點所以要規劃一套有效的公式和步驟才能穩穩當當的進行百家樂遊戲。所以要那麼複雜和大量的資金是必然的想要戰勝真人百家樂是很困難的事情,沒有經過千錘百鍊是無法,排除各種萬難,想靠一點資金是無法戰勝真人百家樂的,根本就是癩蝦蟆想吃天鵝肉想得美。

以長久之計來看,在大樣本範圍內,大數法則是一個極大的障礙,這是綜所皆知的。

從短期來看,在小樣本範圍內,更直接的在一框牌內,不平均的分散型態,有很大的傷害力,這不單單現在莊閒的比例上,也彰顯了各種不同的圖形組合上,在一框牌內,莊的比例可以在30.0%到78.33%之間波動,閒的比例可以在21.67%到70.0%之間波動,甚至還要更大。

和正常的50/50的比例相差之大。 獨立事件的隨機性明確地告訴我們,下一手的結果是不可預測的,下一階段的趨勢同樣是不可預測的。 後面必然出現的好、壞、中性三種趨勢之一,即使胡亂猜測,也會有一定比例的正確性,這種假像引起了大家不斷地鑽研和討論,企圖從因為前面出現了情況A,所以後面會出現情況B,或不會出現情況B這樣一種因果關係思維模式去尋求取勝之道, 可惜此路不通。

任何投注法都不能改變命中率,所有投注法的命中率都是一樣。 在小樣本範圍幾靴牌或幾十靴牌內,有可能發生命中率的偏離,在大樣本範圍或全排列情況下無這種可能性。 所以千萬不要輕易相信在小樣本範圍內的結論。 對於這個命題只要用簡單的排列組合知識就可以得到充分的解釋。

百家樂教學

大多百家樂教學法則只告訴我們:莊閒比例的最終趨勢是50.68%:49.32%,莊的勝率為50.68%*1.95=98.826%,淨輸率為-1.174%。 閑的勝率為49.32%*2=98.64%,淨輸率為-1.36%。 在平注或變動很小的下注情況下,d賭客得到的肯定是負收益,但是,異動範圍很大的下注情況下,結果就變得相當複雜,不能簡單地判定最終收益是正或是負。 我們研究的目標就是如何利用纜的特性,改變輸贏額之間的比例關係,造成一種輸錢在小注,贏錢在大注的局面,使得在輸贏次數比例不變的情況下(這就是大數法則),總贏額>總輸額,形成久賭必勝的結果。

每一種纜都會斷,都有固定的M次斷纜週期。 例如三式直纜或孖寶纜的斷纜週期是7次(這兩者並無區別),四式的是15次,五式的是31次。 斷纜以後用樓梯纜的方法加大注碼量,再用一定的次數例如0.8M次來進行補償。 當我們進行了N次斷纜和補償後,總共輸了NM次,在贏的方面計算,我們用去了0.8NM次完成補償任務,剩餘的NM-0.8NM=0.2NM次就是我們的獲利。

事情到這,問題是解決了嗎? 並沒有! 我們還需面對不均勻密度的現實問題。 輸了還會輸,贏了還會贏是種是天天發生。 這類似一些賭友所說的波浪規律,從第一次斷纜開始會連續斷纜多少次而未能及時補償,這個浪峰和浪谷的振幅有多大,無法預測。 所以,我們需要有一定數量的樓梯臺階來進行緩衝,並設置合理的止損點。 這樣一來,就對資金提出了很高的要求。 根據對幾億靴牌的蒙特卡羅類比測試和數學函數圖形理論、極限理論計算得知,至少要有9層以上的緩衝空間才能保證必勝,才能有效地應付不均勻密度的猛烈衝擊,否則,只能說有贏的可能,但不能說是必勝。

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三多體系的現實問題

百家樂遊戲這個時後我們就要利用K線系統來解決三多留下的難題。

以下圖為例子。 圖中紅格子是莊 藍格子是閑 和路紙一樣,只是底線不對平而以,還有就是出2次莊以上或閑都不疊加。
本金1000 6式攬1 2 4 6 9 16 =38碼 止損高度3次(要更加保守的可以設置5層,即5*6=30次。 如開莊或閑連開29次)

這裡以最壞的切入點開始,高位買入,意思就是以你最黑 最黴的時候開始買。 (事實上主要稍微懂點K線知識的人,隨便找個切入點都不是最壞的。 如:只找MACD線在0軸一下的開始抄底。 ) 利用三多體系,斷纜後進行一定的次數補償,在莊閑極端比例 只有22:78,命中率22%的情況下,安然抵抗劇烈振幅。 所以說用三多跟K線結合 簡直就是天衣無縫,想輸都難 。

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百家樂博弈教學-誰先出誰後出,怎麼獲利呢?

博弈是一個相當公平的判斷游戲,每一個人在對抗中,都有一個對手,因為這是一個競爭的游戲。 這個游戲由兩個人來玩,表面上看是輸贏,實際上用輸贏形容是不確實的,加起來才為零。 兩個人誰先出誰後出,怎麼獲利呢? 當然,游戲的開始,就是為了獲取經濟利益,先前怎麼預見呢? 有的人用概率計算,有的人用策略規則,也有人會去看百家樂教學。 裡面是否讓你看出一個最優決策,是先用各自的記錄盤記錄清楚粒子發生的順序,還是根據你的紅藍粒子,通過粒子相互組成的方式,做出取勝的決策?

紅藍粒子的每一次選擇,都有個分叉,都有兩種路徑,記錄這過程,看上去就是一個金字塔, 人們會在那些崇高的金字塔,盡可能地用自己的猜想和招法做出判斷。 人們是生活在金字塔的頂端。

進行參考記錄盤,有時我們就會采取干擾對方決策的措施,了解對方的意圖邊界信息有時會對決策優化起著取勝的作用。

過去有一個叫谷哥的人發現賭場從抽水中還不能保證賺錢,後來就確定了押碼的最高上限, 這是在指數階梯的可能中取出中間的一個點作為”平均數規律”。 任何一個人輸之後的指數加碼造成的連輸,到達限額之後,然後將籌碼減少,這樣的漲落就是一次谷哥百家樂運動。 參與人一次籌碼下降(也就是參與人起初多次賭本之和),賭場就利潤大增,用概率論的觀點,參與人已經相當於輸了很多次,已經不可能趕平,這是一個隱藏在博弈中的奧秘。 當人們看到粒子組成的圖像之後,讓人容易產生另一個谷哥運動,這又會產生錯誤。 歷史不會再精確重復。

百家樂遊戲大數定理

博弈分為靜態博弈和動態博弈。 靜態博弈是指在博弈中,兩個參與人同時選擇或兩人不同時選擇,但後行動者並不知道先行動者采取什麼樣的具體行動。 對雙方來說,都容易形成混沌的行為重組,由於規則的嚴密與精細,任何人因時間問題、資金問題、心理問題等等,致使在多次均衡後直到不明不白地造成大輸,參與靜態博弈和動態博弈的大部分都是這種人。 動態博弈是指在博弈中,兩個參與人有行動的先後順序,且後行動者能夠觀察到先行動者所選擇的行動。 在動態博弈中,對參與人的先行動的一方稱決策人,根據初擇樣本的選取標准進行認定,然後對樣本行為特性進行分類,確定決策人的每一次背景信息特性。 用人人十分關心的行為概率常數進行求解,這就明顯的看出優勢的大小和概率分布。

正所為百家樂遊戲大數定理,賭場才永不些停, 從大數定理的角度來看,這條法則千真萬確,只是它需要一個條件:這件事重復的次數相當多。 如果將這個大數引入價值,就會出現大的麻煩,所以概率和個數有關,在時間和空間合成的歷史中,該發生的事情都讓它發生。 只有等到足夠多的事件,才是真正的平等,而博弈的賭場游戲則是永不停息。 大數定理告訴人們,在大量的隨機事件的重復中,會出現多次的均衡,也會出現必然的規律。 對一個混沌系統的雜亂現像,形態上的期望和試驗上的觀察,會發現不同的結果,也許這是自然界的奧秘,也是人類產生興趣的根源。

百家樂遊戲

百家樂遊戲看似是一條穩定的AB軌道,實際上是費因曼的多條路徑,狀態悠忽不定;看似是一個完整的非線性系統,實際上是用片斷時空和平行時空M成的;看似是各種特性音符組成的一個連續的譜,實際上裡面很少有大周期對稱, 根本沒有旋律,十賭九輸 — 成了永恆的主題。

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百家樂遊戲不得不知的技巧玩法教學,學會這些技巧勝率翻倍!

百家樂技巧:口訣見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。

二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷 重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。

三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買「跳」(買前一手的相反。即前一手開閒,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。

例一:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。

例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續 虛擬下註:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手(虛擬),第九手繼續跟閒卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閒又輸一手(虛),這時,跟莊閒已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閒),直跟至跳斷再轉跟莊閒。

五、止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

六、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套「微笑心法」是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的 效果如何,尚有待電腦 驗證,在未經大量 數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。

百家樂保險公式

百家樂預測|2021致勝要素搶先看

百家樂預測致勝的八個要素

一. 長莊、長閑、龍牌型

這種牌型完全符合旺門牌的特征,是莊家最虛弱最害怕的牌型。長龍牌可遇不可求,但從整個堵場來看,每天都有出現的可能性,看你是否能尋找到,找到以後是否有勇氣抓住,一旦抓住,採取嬴衝加注策略是可以嬴到大錢的。

二. 長單跳牌型

這類牌型莊閑反覆交替出現,是典型的50%對50%,牌形由連節點相連接,運動趨勢單一明朗,對投注十分有利,只要按照反覆交替的節奏投注就行了,不必多想。因為在任何一牌靴中,第一行的牌出現的次數是最多的,這也是為什麽有人喜歡斬龍牌的原因。

三.  ”一室二廳” ”二室一廳”牌型

莊、閑的運動趨勢, 閑不連,莊連二口,其特點是:閑出現後,就變成二連莊 (莊連二口), 閑後出現莊,就是單向牌型,當看見閑後下一步就投莊, 莊是一個連節點,成功率大。 相反,不能見莊打閑,因為莊的運行方向是有連有跳,出現二種可能,也就是說第一口莊後下注,第二口莊後上跳,所以,不能見莊打閑。“二室一廳’’牌形 也一樣,可以參照“一室二廳”的打法投注。

四. 莊連閑不連,閑連莊不連牌型

這種牌型中,見閑就投莊,莊勝出後繼續投第二口莊,第二口莊和第一口莊都是連節點,莊的運行趨勢是連莊多,每個連莊都必須經過第一口莊、第二口莊,所以,只投注二次成功率大。這種牌型,最好不要投第三口莊,第三口莊有二個趨勢走向,很容易沖抵第一口莊和第二口莊帶來的勝利果實。閑連、莊不連的牌型也如此投注。這個牌型要注意的是不能多點投注。

五. 莊連閑連牌型

這類牌型,莊閑都連,但下連的次數各不相同,只投注莊閑必須經過的連節點。這類牌型第二口就是連節點,無論莊閑都要經過。莊有二連三連,閑有二連三連四連,最安全是第二口。這類牌型要注意的是第一口不能打,風險太大。

六. 莊有連,閑無序;閑有連,莊無序牌型

這類牌型,只有在連莊中尋找連節點,拋開無序的閑。如莊有連閑無序的牌型。 莊有連有序,閑有一個連還有二個連或三個連,是無序的狀態,這種情況下,把焦點放在尋找莊的連節點上,第二口莊,第三口莊為連節點,第一口不是連節點,因為閑無序,如果你投注第一口莊,就會被閑的第二口或第三口吃掉,所以,莊的第二口第三口是安全的。 這個方法也適用於閑有連莊無序的牌型。

七. 齊頭牌型

每列莊都齊頭有序,閑無序。這個時候的連節點是第一行第一口閑和第二行第二口莊。也就是遇到莊齊頭就反打第一口閑,等到第一口莊出現後再打第二口莊,這二口的連節點最安全。記住,不能打第一口莊,因為閑無序,具有雙向性,一會兒連一會兒跳,在這種情況下,打第一口莊危險性大。反之,閑齊頭,莊無序牌型依然如此。

八. 大眼仔、小路、蟑螂路衍生出來的長紅或長藍牌型都屬於單向牌型

是非常好的牌型,可以作為經常使用的投注方向 以上八種牌型,是經常遇見的單向牌型,是投注方向的指引,只要掌握了這八種單向牌型,在連節點上投注,從技術層面上講,嬴面明顯要大於負面,雖然無法保證百分之百的準確,但是成功率是相當高的,不妨在實際運用中做一些嘗試。

以上八要素是我自己在打百家樂裡的一些濃縮精華,希望你一定要看完,前輩們走的路還有裡面的道理,可以讓你躲過一些坑,正所謂站在巨人的肩膀上,可以看得更遠,站的更高。

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百家樂高獲利打法,不會在輸錢了!

線上百家樂致勝五個要素

(一) 清楚線上百家樂的規則。

每個遊戲的規矩都不同,如果你想從中獲利,那首要條件就是清楚規則。就如線上百家樂,我們要知道什麽情況下補牌,什麽情況不用補牌,莊閑和的賠率,還要知道它的概率等等。

這些都是基本觀念,但小白時常忽略造成不必要的損失。

(二)用自己孰悉的線上百家樂打法。

線上百家樂打法各式各樣,每種打法都不能只看著表面。每一種打法背後都有相因應的元素支撐。有些人贏了錢,你就盲目的使用他的打法那是不靠譜,因為或許他磨練同一項打法很久了。

線上百家樂沒有人可以精通任何賭法,什麽都想學,結果什麽也學不好,多不如精,精通一樣玩法即可,可以從中改善。

(三)不要輕易清空本金。留得青山在,不怕沒柴燒,線上百家樂也一樣。

這裡所指的是每次準備的本金,比如今天存款了10000元,要計劃好每注的注碼是多少,如10000元的賭本,可以以100元為一個注碼,可以頂到連輸100口。即使連續輸的時候也不要激動,切記一把全押了“梭哈”,這是致命的。

(四) 管理好線上百家樂遊戲的時間。

每個人的體力有是有限的,長期作戰體力下降,在頭腦不清醒的情況下賭,就等於在天上走走鋼絲,一不小心就會掉下來。所謂久賭必輸,也就是這樣道理,即使你的本金再多,不提款,一直琢磨下去遲早會輸光的。

(五) 贏要會衝,輸要會縮。

輸了不要緩,只要按照計劃進行,不衝動,不加注,待趨勢逆轉的時候我們再出手。輸多勝少的情況下可以注碼下注,哪怕是輸光我們也問心無愧,下次再贏回來,因為娛樂城是不會關門的。運氣很好的時候,押什麽中什麽,這時不要猶豫,充分利用你的運氣加注(特別是遇見長龍),切記不要隨意清空本金。

以上五點就是我今天整理的玩轉線上百家樂必須知道的基本觀念。